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6#
樓主 |
發表於 20-6-2008 11:02:55
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只看該作者
樂古名稱: Leaf~A
巨商名: 商2: >YipYip<
作品:個人使用許2心得及分析
2轉名稱:雷戰車[許浚2轉]
所使出既武器:針
雷戰車本身既技能只有一項→狂怒
雷戰車可以使用解封符,使出許浚1轉時的技能滿天花雨
先講使用解封符既利弊
利:由於解封符可以加力量20,亦可以使用1轉時既技能[滿天花雨],而許浚1轉2轉既技能威力受攻擊力影響,所以用解封符可以增加技能威力[狂怒和滿天花雨既威力也有所增加]
弊:由於狂怒技能威力強大,所以雷戰車升lv根本不需要用滿天花雨,乾脆用狂怒秒怪升lv就可以了,加上買解封符需要一定金錢,未必每一個玩家也可以承受
第二,再講秒位
圖1↓
圖2↓
圖1:第1次出技係放係見到小玲血量既位置,狂怒一下傷害6736[見圖1既兩張圖]
圖2:第2次出技係放係見5到小玲血量既位置,狂怒一下傷害7264[見圖2既兩張圖]
咦?!咁係咪即係話許2打怪秒位應該係圖2而5係圖1呢??
為左了解呢樣野,本人多次以圖1[放技能位置係能見怪既血量]既攻擊方法作出一d測驗…
↑傷害:7168
↑傷害:6624
↑傷害:6704
↑傷害:6608
↑傷害:7168
↑傷害:6608
↑傷害:6736
↑傷害:6672
技能分析(一):
經過我一連串既測驗之後,發現原來佢打圖2既位置傷害都有高低之別,而5係圖2既秒位比圖1個秒位更強,換言之,許2打怪既秒位其實有兩個,見下圖既紅點
↑係位置較上的紅點放技係可以見到怪既血量,位置較下則不可~
所以我建議新手先嘗試用圖1既方法打一d定左怪練,放技既方法最好係由下移上去搵,搵出秒位,而放技既位置係岩岩顯示怪既血量,個個就係上面圖1雷戰車秒怪既位置
許2身為一隻秒王將帥,打王竟然扣6千幾至7千得咁少?!咁不如我要加2西2個d~
有d人可能會咁諗,但係好多人都應該知,許2既技能係會受法抗所影響!!!
我再次測試係陰陽師既幫助底下,許2既威力到底會變成點…
小弟陰陽師個時係120lv,所扣法抗係 36
↑傷害:9632
↑傷害:9376
↑傷害:9632
↑傷害:9504
↑傷害:10096
↑傷害:10032
技能分析(二):
雷戰車之技能--狂怒受法抗影響,有陰陽師坐陣放技/賽媚陰陽師/黑龍車 [主拍清音],攻擊力會有所上升,有愈高既陰陽師放技,主拍清音所扣既法抗會愈多,狂怒為怪所帶黎既傷害會更高
睇下我許2既裝同配點,技能威力其實最主要係睇攻擊力,力係460,攻擊力係381~450[見下圖]
個人見解[對於秒王將帥之比較]:
就以用主拍清音輔助下既許2[雷戰車]打小玲既最少傷害黎睇,大概係9600,亦即係等於140lv個時既加2[梵天丸]
小弟既許2只係460力已經可以發揮出咁既效果,如果有500力,相信有120lv陰陽師一下1定估計可以過10500,甚至乎許2有600力,恐怕佢技能既傷害可能比200lv個時既加2[一下扣13200血]差5多甚至更多,而且加2需要受到傷害先可以使出技能,打王係極度需要祖2[憤怒羅漢]既生死決輔助,冇生死決既加2即使對付閻王都很吃力,如果冇生死決遇上小玲/冰血神根本上冇咩勝算,但許2即使沒有生死決,以單對單形式即使對付小玲亦5係難度,有陰陽師既許2 3下可以殺小玲,至於西2[戰鳳丸]小弟對佢並5熟悉,故不作許2與西2的比較,不過講升lv,加2西2兩隻既技能都係5睇打法抗,加2係睇lv,西2係睇打怪既位置,即係話佢地對怪既攻擊係差5多固定,如果以打怪5打王黎升lv[如冥象,奇門教護法等],許2可以迅速地打晒,應該可以俾加2既被動技能同西2既一休一衝打得更快,至於打王,加2只係打攻速又命中高既王先可以好快殺到王,而西2就要用技能→衝到好遠→休戰→再衝,不停循環先殺到王,但係許2只需搵到王既秒位,不停出技,假設以冰神為例,用陰陽師一下扣到佢8千幾,打10~11下已經可以ko,冇祖2而有雷公既就需要4下1休,有祖2既又有雷公既,根本只係需要補血同出技,打王既速度同實力實在5錯,只有用過許2既人先會真正了解
個人加點建議[升lv用]:
由於低lv時打怪升都差5多可以一下殺[如冥象,奇門教護法等],所以一開頭可以加到150~200力去打5000血以下既怪升,係可以秒殺的,之後再考慮加力定加血
加點方法:
1. 1000mp全力
用途:
完全係為左清怪秒王而設既加點,威力應該相當驚人,可是欠缺左安全性,好容易就會爆車,打多血既怪[過1萬血]會困難重重…
2. 1000mp500力全血←呢個比較常見
用途:
通常呢種加點方法,一下狂怒傷害係7000左右[對手是小玲,使用80lv華佗之針],這種加點法到了後期[2500血左右],若果有110打抗,打於台,小玲等王級怪都可以頂住幾下,有祖2生死決效果更佳,打怪比較安全,110法抗冇生死決既情況下亦可以抵擋一下小玲[很重要呢…]
3. 1000mp2000血全力
用途:
同第2個差5多,不過抵擋5到王級既法術攻擊,危險性較高…
4. 1000mp全血
用途:
以自身作為強大血盾,適宜同怪作持久戰,但係攻擊力會偏弱,冇陰陽師既情況下初期大概只可打出不多於4000左右既傷害,mp損耗會較大
個人推介→第2種加點法
比較其他3種加點法
原因如下~
一.第1種同第2種
其實全力同500力攻擊力可能會差好遠[想像一下200lv時將1304點全部加力係幾恐怖=.=""],雖然雷戰車係遠距離技能,但係第1種加法對於打高攻既遠距離怪[如冥蛇等等]/冰血怪,危險性極大,況且狂怒技能5可以係短時間內清全隊,所以通常打5到一半就爆車了...
二.第2種同第3種
同第一個比較差5多,第3種加點法將危險性略為減低,但係打冰血怪既時間危險仍然存在,同第2種加法比較全面性略為遜色...
三.第2種同第4種
在初時來說,剛轉雷戰車時如不加力,威力十分低,以45lv醫術師轉許浚,90lv轉雷戰車為例[不計裝],1lv時雷戰車連秒殺明象也不能,可以想像到威力弱到咩程度,若果之後再5加力,大家可以想像到雷戰車既威力會有幾低,秒王既特性亦完全被埋沒...
所以我認為1000mp,500力,全血係雷戰車最適合用於打怪打王~ |
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